using System.Collections.Generic;
using SuperMap.RealEstate.ServiceModel;
using SuperMap.RealEstate.ServiceModel.Logging;
using SuperMap.RealEstate.Personnel.Running.Model;
namespace SuperMap.RealEstate.Personnel.Running
{
///
/// 服务接口 T_PERSONNELPROINST 部分
///
partial interface IService
{
#region PERSONNELPROINST_Insert 插入数据
///
/// 插入数据
///
/// PERSONNELPROINST类
/// 日志信息
/// PERSONNELPROINST类
[System.ServiceModel.OperationContract]
PERSONNELPROINST PERSONNELPROINST_Insert(PERSONNELPROINST pERSONNELPROINST, ServiceLoggingInfo loggingInfo);
#endregion
#region PERSONNELPROINST_Update 更新数据
///
/// 更新数据
///
/// PERSONNELPROINST类
/// 日志信息
/// 更新PERSONNELPROINST类是否成功
[System.ServiceModel.OperationContract]
bool PERSONNELPROINST_Update(PERSONNELPROINST pERSONNELPROINST, ServiceLoggingInfo loggingInfo);
#endregion
#region PERSONNELPROINST_Delete 删除数据
///
/// 删除数据
///
/// 主键字段
/// 日志信息
[System.ServiceModel.OperationContract]
void PERSONNELPROINST_Delete(System.Int32 pERSONNELPROINST_ID, ServiceLoggingInfo loggingInfo);
#endregion
#region PERSONNELPROINST_Search 查询数据
///
/// 查询数据
///
/// 参数集合
/// 日志信息
/// PERSONNELPROINST类
[System.ServiceModel.OperationContract]
PERSONNELPROINST PERSONNELPROINST_Search(List parameters, ServiceLoggingInfo loggingInfo);
#endregion
}
}