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1.4 KiB
C#
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C#
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namespace SuperMap.RealEstate.MainTenance.Storage
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{
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public partial class EQUIPMENTREPERTORYPage
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{
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/// <summary>
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/// PROBLEM1 控件。
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 自动生成的字段。
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/// 若要进行修改,请将字段声明从设计器文件移到代码隐藏文件。
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/// </remarks>
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protected global::SuperMap.RealEstate.MainTenance.Storage.EQUIPMENTREPERTORY EQUIPMENTREPERTORY1;
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/// <summary>
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/// ButtonSave 控件。
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 自动生成的字段。
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/// 若要进行修改,请将字段声明从设计器文件移到代码隐藏文件。
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/// </remarks>
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protected global::System.Web.UI.WebControls.Button ButtonDelete;
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/// <summary>
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/// ButtonDelete 控件。
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 自动生成的字段。
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/// 若要进行修改,请将字段声明从设计器文件移到代码隐藏文件。
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/// </remarks>
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protected global::System.Web.UI.WebControls.Button ButtonClose;
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/// <summary>
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/// ButtonClose 控件。
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/// </summary>
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/// <remarks>
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/// 自动生成的字段。
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/// 若要进行修改,请将字段声明从设计器文件移到代码隐藏文件。
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/// </remarks>
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protected global::System.Web.UI.WebControls.Button ButtonSave;
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}
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}
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