using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Configuration; using System.Runtime.InteropServices; namespace RunUpdater.Lib { /// /// Config文件操作 /// public static class ConfigHelper { /// /// 依据连接串名字connectionName返回数据连接字符串 /// /// 配置文件 /// ConnectionStrings连接名 /// public static string GetConnectionStringsConfig(string ConfigFilePath, string connectionName) { //指定config文件读取 ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = ConfigFilePath }; Configuration _Configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); string connectionString = _Configuration.ConnectionStrings.ConnectionStrings[connectionName].ConnectionString; return connectionString; } /// ///更新连接字符串 /// ///连接字符串名称 ///连接字符串内容 ///数据提供程序名称 public static void UpdateConnectionStringsConfig(string ConfigFilePath, string newName, string newConString, string newProviderName) { //指定config文件读取 ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = ConfigFilePath }; Configuration _Configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); bool exist = false; //记录该连接串是否已经存在 //如果要更改的连接串已经存在 if (_Configuration.ConnectionStrings.ConnectionStrings[newName] != null) { exist = true; } // 如果连接串已存在,首先删除它 if (exist) { _Configuration.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Remove(newName); } //新建一个连接字符串实例 ConnectionStringSettings mySettings = new ConnectionStringSettings(newName, newConString, newProviderName); // 将新的连接串添加到配置文件中. _Configuration.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Add(mySettings); // 保存对配置文件所作的更改 _Configuration.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); // 强制重新载入配置文件的ConnectionStrings配置节 ConfigurationManager.RefreshSection("ConnectionStrings"); } /// ///返回*.exe.config文件中appSettings配置节的value项 /// /// /// public static string GetAppConfig(string ConfigFilePath, string Key) { ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = ConfigFilePath }; Configuration _Configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); if (_Configuration.AppSettings.Settings[Key] == null) { return ""; } else { return _Configuration.AppSettings.Settings[Key].Value; } } /// ///在*.exe.config文件中appSettings配置节增加一对键值对 /// /// /// public static void UpdateAppConfig(string ConfigFilePath, string Key, string Value) { ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = ConfigFilePath }; Configuration _Configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); if (_Configuration.AppSettings.Settings[Key] == null) { _Configuration.AppSettings.Settings.Add(Key, Value); } else { _Configuration.AppSettings.Settings[Key].Value = Value; } _Configuration.Save(); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); } /// ///在*.exe.config文件中appSettings配置节增加一对键值对 /// /// /// public static void UpdateAppConfig(string ConfigFilePath, Dictionary keyValues) { ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = ConfigFilePath }; Configuration _Configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); foreach(var item in keyValues) { if (_Configuration.AppSettings.Settings[item.Key] == null) { _Configuration.AppSettings.Settings.Add(item.Key, item.Value); } else { _Configuration.AppSettings.Settings[item.Key].Value = item.Value; } } _Configuration.Save(); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); } } /// /// INI文件操作 /// public static class Win32API { #region INI文件操作   /*       * 针对INI文件的API操作方法,其中的节点(Section)、键(KEY)都不区分大小写       * 如果指定的INI文件不存在,会自动创建该文件。       *        * CharSet定义的时候使用了什么类型,在使用相关方法时必须要使用相应的类型       *      例如 GetPrivateProfileSectionNames声明为CharSet.Auto,那么就应该使用 Marshal.PtrToStringAuto来读取相关内容       *      如果使用的是CharSet.Ansi,就应该使用Marshal.PtrToStringAnsi来读取内容       *             */ #region API声明   ///    /// 获取所有节点名称(Section)   ///    /// 存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔   /// 内存大小(characters)   /// Ini文件   /// 内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName); ///    /// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value   ///    /// 节点名称   /// 返回值的内存地址,每个之间用\0分隔   /// 内存大小(characters)   /// Ini文件   /// 内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); ///    /// 读取INI文件中指定的Key的值   ///    /// 节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔   /// Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔   /// 读取失败时的默认值   /// 读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充   /// 内容缓冲区的长度   /// INI文件名   /// 实际读取到的长度   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, [In, Out]char[] lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); //另一种声明方式,使用 StringBuilder 作为缓冲区类型的缺点是不能接受\0字符,会将\0及其后的字符截断,   //所以对于lpAppName或lpKeyName为null的情况就不适用   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, StringBuilder lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); //再一种声明,使用string作为缓冲区的类型同char[]   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, string lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName); ///    /// 将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换。   ///    /// 节点,如果不存在此节点,则创建此节点   /// Item键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2   /// 如果为string.Empty,则删除指定节点下的所有内容,保留节点   /// 如果为null,则删除指定节点下的所有内容,并且删除该节点   ///    /// INI文件   /// 是否成功写入   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] //可以没有此行   private static extern bool WritePrivateProfileSection(string lpAppName, string lpString, string lpFileName); ///    /// 将指定的键和值写到指定的节点,如果已经存在则替换   ///    /// 节点名称   /// 键名称。如果为null,则删除指定的节点及其所有的项目   /// 值内容。如果为null,则删除指定节点中指定的键。   /// INI文件   /// 操作是否成功   [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool WritePrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName); #endregion #region 封装   ///    ///  读取INI文件中指定INI文件中的所有节点名称(Section)   ///    /// Ini文件   /// 所有节点,没有内容返回string[0]   public static string[] INIGetAllSectionNames(string iniFile) { uint MAX_BUFFER = 32767; //默认为32767   string[] sections = new string[0]; //返回值   //申请内存   IntPtr pReturnedString = Marshal.AllocCoTaskMem((int)MAX_BUFFER * sizeof(char)); uint bytesReturned = Win32API.GetPrivateProfileSectionNames(pReturnedString, MAX_BUFFER, iniFile); if (bytesReturned != 0) { //读取指定内存的内容   string local = Marshal.PtrToStringAuto(pReturnedString, (int)bytesReturned).ToString(); //每个节点之间用\0分隔,末尾有一个\0   sections = local.Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } //释放内存   Marshal.FreeCoTaskMem(pReturnedString); return sections; } ///    /// 获取INI文件中指定节点(Section)中的所有条目(key=value形式)   ///    /// Ini文件   /// 节点名称   /// 指定节点中的所有项目,没有内容返回string[0]   public static string[] INIGetAllItems(string iniFile, string section) { //返回值形式为 key=value,例如 Color=Red   uint MAX_BUFFER = 32767; //默认为32767   string[] items = new string[0]; //返回值   //分配内存   IntPtr pReturnedString = Marshal.AllocCoTaskMem((int)MAX_BUFFER * sizeof(char)); uint bytesReturned = Win32API.GetPrivateProfileSection(section, pReturnedString, MAX_BUFFER, iniFile); if (!(bytesReturned == MAX_BUFFER - 2) || (bytesReturned == 0)) { string returnedString = Marshal.PtrToStringAuto(pReturnedString, (int)bytesReturned); items = returnedString.Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } Marshal.FreeCoTaskMem(pReturnedString); //释放内存   return items; } ///    /// 获取INI文件中指定节点(Section)中的所有条目的Key列表   ///    /// Ini文件   /// 节点名称   /// 如果没有内容,反回string[0]   public static string[] INIGetAllItemKeys(string iniFile, string section) { string[] value = new string[0]; const int SIZE = 1024 * 10; if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } char[] chars = new char[SIZE]; uint bytesReturned = Win32API.GetPrivateProfileString(section, null, null, chars, SIZE, iniFile); if (bytesReturned != 0) { value = new string(chars).Split(new char[] { '\0' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); } chars = null; return value; } /// /// 读取INI文件中指定KEY的字符串型值 /// /// Ini文件 /// 节点名称 /// 键名称 /// 如果没此KEY所使用的默认值 /// public static string INIGetStringValue(string iniFile, string section, string key, string defaultValue) { string value = defaultValue; const int SIZE = 1024 * 10; if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称(key)", "key"); } StringBuilder sb = new StringBuilder(SIZE); uint bytesReturned = Win32API.GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, SIZE, iniFile); if (bytesReturned != 0) { value = sb.ToString(); } sb = null; return value; } ///    /// 在INI文件中,将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换   ///    /// INI文件   /// 节点,如果不存在此节点,则创建此节点   /// 键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2   ///    public static bool INIWriteItems(string iniFile, string section, string items) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(items)) { throw new ArgumentException("必须指定键值对", "items"); } return WritePrivateProfileSection(section, items, iniFile); } ///    /// 在INI文件中,指定节点写入指定的键及值。如果已经存在,则替换。如果没有则创建。   ///    /// INI文件   /// 节点   /// 键   /// 值   /// 操作是否成功   public static bool INIWriteValue(string iniFile, string section, string key, string value) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key"); } if (value == null) { throw new ArgumentException("值不能为null", "value"); } return Win32API.WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFile); } ///    /// 在INI文件中,删除指定节点中的指定的键。   ///    /// INI文件   /// 节点   /// 键   /// 操作是否成功   public static bool INIDeleteKey(string iniFile, string section, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } if (string.IsNullOrEmpty(key)) { throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key"); } return Win32API.WritePrivateProfileString(section, key, null, iniFile); } ///    /// 在INI文件中,删除指定的节点。   ///    /// INI文件   /// 节点   /// 操作是否成功   public static bool INIDeleteSection(string iniFile, string section) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } return Win32API.WritePrivateProfileString(section, null, null, iniFile); } ///    /// 在INI文件中,删除指定节点中的所有内容。   ///    /// INI文件   /// 节点   /// 操作是否成功   public static bool INIEmptySection(string iniFile, string section) { if (string.IsNullOrEmpty(section)) { throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section"); } return Win32API.WritePrivateProfileSection(section, string.Empty, iniFile); } #endregion #endregion } }